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Les créatures de Darwin Dimensions

GAL-10.jpgBesoin d’un personnage virtuel en 3D pour un jeu, une vidéo ? Et pas le temps de le créer ex-nihilo ? J’ai ce qu’il vous faut. Le logiciel Evolver de Darwin Dimensions permet non pas de créer, mais d’engendrer un personnage à partir de ses ancêtres. En dix minutes.
Evolver comporte une banque d’humanoïdes en tout genre, issus des quatre coins de la planète, certains de plus loin. L’utilisateur choisit parmi eux au moins quatre grands-parents.
Ensuite, il fixe à l’aide de curseurs l’influence de chaque parent sur la génération suivante. Pour le visage en général, ou en particulier les yeux, le nez, la bouche, les oreilles, le crâne. Pour la corpulence, la peau, la taille…
J’en dis plus long dans la page Innovation du quotidien Les Échos de mardi. On comprend tout en regardant cette démo. On y voit que la génétique est interprétée librement. Si l’on veut obtenir un vrai mec, mieux vaut choisir quatre grands parents mâles. Pour un enfant il faut partir d’enfants…
Au final, Evolver fournit un personnage prêt à être animé par les logiciels ad hoc. Un répertoire de 77 expressions faciales est inclus. Les habits, pilosités et accessoires ne sont pas fournis. Il y a tout ce qu’il faut sur le marché.
Darwin Dimensions est installée à Montréal, décidément la capitale du logiciel d’animation.

Posted on mer. 28 févr. 2007 by Registered CommenterPierre Vandeginste in | Comments5 Comments

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Reader Comments (5)

Ahhhhh ! Excellent billet pour doper l'audience :-) J'déconnnnne…!!
C'est une sorte de Poser à la sauce morphing…? Ce qui est intéressant avec ce type de produit 3D (type Poser justement) c'est aussi tout le commerce des extensions…!
A un de ces 4 en non virtuel autour d'une table en vrai bois ;-)
++
jeu. 1/03/07 14:24 | Unregistered CommenterJean-Christophe Courte
En creusant le sujet pour mon papier dans Les Échos, j'ai justement mesuré l'importance de tout cet écosystème qu'il y a autour des grands logiciels d'animation. Il y a effectivement une foule de petite boites qui te proposent des plug-in pour obtenir tel ou tel effet, ajouter des cheveux et poils sur ses personnages, des fringues et autres accessoires. Un exemple que j'adore : le plug-in qui dessine une musculature anatomiquement correcte (trop complexe pour être réalisé en standard sur un personnage même pas bodybuildé).
Banco pour la table en vrai bois.
jeu. 1/03/07 14:38 | Registered CommenterPierre Vandeginste
J'ai oublié de préciser, à propos d'accessoires, que Darwin Dimensions a développé une option qui fignole l'anatomie des humains jusque dans le moindre… détail. À part le poil (considéré un peu comme un vêtement). Faut dire que le poil, surtout le cheveu, c'est pratiquement un métier, en CG ;-)
Donc, en option Evolver sait dessiner des bonshommes à qui il ne manque rien, et même ce rien peut évidemment être animé des meilleurs sentiments, le cas échéant. J'ai vu des images, je fus convaincu. Même que j'ai rencontré un psychiatre qui utilise le truc dans une démarche en direction des délinquants sexuels. Passionnant.
Je leur ai demandé : "et pourquoi le logiciel standard ne dessine pas des personnages complets, avec tout ce qu'il faut ?" Réponse que je n'avais pas vu venir : certains détails anatomiques (je laisse deviner) compliquent fichtrement l'habillage des garçons. Lol/mdr. Bien sûr aussi que d'un point de vue "pricing", c'est plus malin de proposer ce type d'accessoires à part…
J'ai évidemment posé la question qui tue : "l'industrie du porno pourrait représenter un segment de marché non négligeable, pour des personnage, euh, complets" (notez la formulation habilement "matter of facts"). Ben ils n'ont pas encore réfléchi à cet aspect de la question. Ils ont la vie devant eux.
jeu. 1/03/07 15:11 | Registered CommenterPierre Vandeginste
Bonjour Pierre et merci pour l'info. Mon jules va certainement être intéressé. Je lui envoie ton post !

Tu écris pour les Echos ? (excuse mon ignorance jusqu'ici), c'est mon quotidien de référence. Mais visiblement, je ne retiens pas les signatures :)

Bon WE et merci pour ce blog, dans lequel j'ai le bonheur de trouver, comme dans ton journal, des quantités d'informations utiles pour de suite ou plus tard.
sam. 3/03/07 15:09 | Unregistered CommenterCath
@Cath
J'écris pour les Échos… occasionnellement.
Seulement sous un angle "techno".
sam. 3/03/07 15:21 | Registered CommenterPierre Vandeginste

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